Ermöglicht es, Anti Mage für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er mit Blink entkommen kann.
Ermöglicht es, Brewmaster für die Dauer zu stummschalten und zu töten, bevor er Primal Split wirken kann.
Ermöglicht es dir, Ember Spirit für die Dauer zu stummschalten und zu töten, ohne dass er mit seinen Fire Remnants entkommen kann.
Ermöglicht es, Black Hole durchgehend zu unterbrechen, dank sofortiger Zauberzeit und großer Reichweite, bevor Enigma {black-king-bar} hat.
Ermöglicht es dir, Hoodwink zu verstummen und zu töten, ohne dass sie mit Scurry entkommen oder in Teamkämpfen Einfluss nehmen kann.
Ermöglicht es dir, Invoker für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er Ghost Walk nutzen kann, um zu entkommen.
Ermöglicht es dir, Kez zu verstummen und ihn direkt zu bursten, sodass er keine seiner Fähigkeiten nutzen kann, um zurückzuschlagen oder zu flüchten.
Ermöglicht es, Lifestealer für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er durch Rage Debuff-Immunität bekommt.
Ermöglicht es, Morphling sofort zu verstummen und zu töten, ohne dass er mit Waveform oder Attribute Shift (Stärke-Zuwachs) überleben kann.
Ermöglicht es, Necrophos für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er sich mit Death Pulse heilen oder mit Ghost Shroud überleben kann.
Erlaubt dir, Omniknight für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er sich heilen oder mit seinen defensiven Fähigkeiten schützen kann.
Ermöglicht es, Oracle für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er sich mit seinen defensiven Fähigkeiten heilen oder schützen kann.
Ermöglicht es, Outworld Destroyer für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er sich mit Astral Imprisonment retten kann. Verhindert auch, dass er Arcane Orb zum Zurückschlagen nutzt.
Ermöglicht es dir, Pangolier für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er Rolling Thunder oder Swashbuckle nutzen kann, um zu entkommen.
Ermöglicht es, Phoenix für die Dauer zu stunnern und zu töten, ohne dass er mit Icarus Dive entkommen oder Supernova nutzen kann.
Ermöglicht es, Primal Beast während der Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er durch Onslaught entkommen oder den Kampf mit Pulverize drehen kann.
Erlaubt dir, Puck für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass sie ihre Mobilitäts- oder Kontrollzauber nutzen kann, um Zeit zu schinden und zu entkommen.
Ermöglicht es dir, Pugna für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er sich mit Decrepify oder Life Drain retten oder heilen kann.
Ermöglicht dir, Queen of Pain zu verstummen und zu töten, ohne dass sie mit Blink entkommen kann.
Erlaubt dir, Shadow Shaman für die Dauer zu stummschalten und zu töten, ohne dass er mit Mass Serpent Ward in Kämpfe eingreifen oder seine Kontrollzauber nutzen kann.
Erlaubt dir, Silencer für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er Kämpfe mit Global Silence beeinflussen oder seine anderen Kontroll- und Schadenszauber nutzen kann.
Ermöglicht es, Storm Spirit für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er mit Ball Lightning entkommen kann.
Ermöglicht dir, Techies für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er dich mit Reactive Tazer entwaffnen oder mit Blast Off! abhauen kann.
Ermöglicht es, Terrorblade für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er Sunder nutzen kann, um den Kampf zu drehen.
Ermöglicht dir, Void Spirit für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er Astral Step oder Dissimilate nutzen kann, um zu entkommen.
Ermöglicht dir, Weaver für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er Time Lapse oder Shukuchi nutzen kann, um zu entkommen.
Ermöglicht es dir, Windranger für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass sie Windrun nutzen kann, um deinem Schaden auszuweichen und zu fliehen.
Lässt dich Zeus für die Dauer stumm schalten und töten, ohne dass er den Kampf mit seinen Spells drehen oder mit Heavenly Jump abhauen kann.